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Economia - i conti non tornano

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8958.81 in reply to 8958.80
Date: 12/4/2007 4:19:52 PM
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ma io sta cosa non la so tanto bene...
cioè qui siamo alla terza stagione, ed il massimo sulla piazza è 10 al momento, non è 20.
x cui un giocatore di V che si ritrova un giocatore da 7 - 8 paga una cifra di stipendio.
a battriq, tanto x fare un nome, ci credo che uno ce la fa a pagare i giocatori buoni che gli capitano subito in squadra (xchè gli eccellenti non te li danno), hanno un valore di 7 su 20, e questi 20 ESISTONO nel gioco.
penso sia tutta una questione di proporzioni

Edited by Danny Ferry (04/12/2007 16.20.31 CET)

Last edited by Denni Ferri (uorld cempion)™ at 12/4/2007 4:20:31 PM

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8958.82 in reply to 8958.80
Date: 12/4/2007 4:21:03 PM
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beh se ad HT mi avessero regalato un titanico nella squadra iniziale avrei fatto i salti di gioia..io sono d'accordo sul fatto che sia sbagliato creare disparità eccessive fra le serie..ma la difficoltà economica iniziale mi pare una buona palestra per capire come muoversi in maniera oculata..

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8958.83 in reply to 8958.82
Date: 12/4/2007 4:25:06 PM
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non lo avresti forse monetizzato subito per costruirti la squadra???

qui anche funzionerà cosi

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8958.84 in reply to 8958.83
Date: 12/4/2007 4:28:37 PM
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non lo avresti forse monetizzato subito per costruirti la squadra???

qui anche funzionerà cosi

beh è infatti è proprio quello che dico..lamentarsi del fatto che i giocatori con stipednio 5-6k assegnati nella squadra iniziale non siano sostenibili è sbagliato: infatti nessuno ti vieta di venderli per ottenere un ottima plusvalenza..avrei firmato per avere una squadra con tutti i giocatori con stipendio 6k..

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8958.85 in reply to 8958.84
Date: 12/4/2007 4:33:59 PM
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il problema attuale è che però il mercato ancora non è cosi stabile e nn è cosi chiaro il livello medio di giocatori per ogni serie

questo fa si che per chi comincia è un campo minato e per chi gestisce è difficile stabilire cose come il normale introito di sponsor per serie e via dicendo

solo che non c'è altro che aspettare che si stabilizzi tutto e stare molto molto attenti

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8958.86 in reply to 8958.84
Date: 12/4/2007 4:41:28 PM
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io questo non lo condivido. se mi danno un giocatore buono o scarso che sia devono mettermi in condizione di mantenerlo. qui cos'è successo? il motore funziona pari paro per le squadre nuove di V o di I ma l'economia no, ed è lì secondo me l'errore. Come diceva un mio amico "oramai la frittata è fatta" e dire (oltre al discorso fare trading..che è un altro discorso) "ok vendete i giocatori che vi siete presi alla creazione o alla debottizzazione se non ce la fate a mantenerli" non mi entra in testa. Prima si risolleva l'economia di tutti, o si imposta in modo che tutti abbiano il loro equilibrio, poi si fanno le manovre per distinguere le serie.

Scusate ma la motivazione "facciamo la bottizzazione per permettere alle squadre di alta serie di spendere i soldi e per concretizzare le differenze tra le serie" me la sono sognata o è stata detta?
Poi intoppo: visto che a me piace giocare provo a guardare il mercato come và nei periodi di bottizzazione e vedo che almeno ad acquisti posso farcela a prendere 1 o 2 elementi nuovi e che succede? o mi dedico al trading o torno con meno dei pipparoli. e quando miracolo vuole che vado in III come ci gioco? che faccio il ping pong tra III e IV (come disse Pericle tempo fà)

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8958.87 in reply to 8958.80
Date: 12/4/2007 4:42:05 PM
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difficoltà perchè si riparte daccapo non perchè se mi danno uno da 6k di stipendio dopo 4 allenamenti devo venderlo perchè non posso mantenerlo.


secondo me sei troppo drastico su questo discorso. Oltre il titolare tu alleni anche 1 o 2 riserve, sono quelle che devi vendere per rinforzarti e mantenere il titolare, mica devi vendere per forza tutti i giocatori che alleni...

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8958.88 in reply to 8958.87
Date: 12/4/2007 4:54:39 PM
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ti confesso che spero ampiamente di sbagliarmi

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8958.89 in reply to 8958.78
Date: 12/4/2007 6:04:13 PM
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il qualsiasi gioco online (mmrpg o come si chiamano, o browser game) gli ultimi arrivati hanno le stesse opportunità dei primi, i primi hanno a loro favore l'esperienza e nel caso di BB gli allenamenti già goduti.


Muahahah, questa è colossale. Prova Ogame, Space-pioneer, qualsiasi MMORPG (da WOW a Silk Road) e ti accorgerai che la tua affermazione è potentemente errata.

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8958.90 in reply to 8958.89
Date: 12/4/2007 6:08:51 PM
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proprio a ogame mi riferivo. se parto oggi in uni1 ho la stessa velocità di crescita che il primo in classifica ha avuto a suo tempo. chiaro che io non ho flotta e lui sì ma le mie miniere liv 1 producono quanto le sue fatte su un nuovo pianeta.
Qui non c'è solo l'esperienza e gli allenamenti a favore dei primi, anche una gestione economica differente.
Non è corretto ovviamente dare gli stessi introiti a uno di V e uno di I, ma neanche una differenza così abissale

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8958.91 in reply to 8958.90
Date: 12/4/2007 6:11:36 PM
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su ogame se parti su un universo vecchio sei finito

i grandi ti annientano come e quando volgiono

altrimenti perchè la corsa agli universi nuovi???

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