BuzzerBeater Forums

Sverige - SBBL > Säsong 10

Säsong 10

Set priority
Show messages by
From: sku88an

This Post:
00
109080.82 in reply to 109080.81
Date: 11/25/2009 5:31:59 PM
Overall Posts Rated:
2929
Intressant läsning... undrade efter varför jag trodde lagbetygen på ngt sätt speglade matchen. Det kan kanske ha ngt att göra med att det i reglerna under "Benämningar" står:
Ditt lag får flera betyg varje match. Dessa lagbetyg används i uträkningen av vad som händer vid varje bollinnehav.

Från English (US):
Your team also receives several ratings per match. These team ratings are used in the calculation of what happens each possession. Here is a synopsis:

* Outside Scoring, Defense: Both guards weighted heavily, small forward medium, power forward slightly.

* Inside Scoring, Defense: Center weighted heavily, power forward somewhat heavily, small forward medium.

* Rebounding: Center and power forward weighted heavily, small forward somewhat heavily, both guards medium.

* Offensive Flow (how well the offense produces assists, avoids turnovers): point guard weighted very heavily, shooting guard weighted medium, small forward weighted medium.


Skönt då att höra att lagbetygen på intet sätt reflekterar vad som händer i matchen... wiiii
Jaja, iom det uttalandet förstår jag lite mer varför jag tycker lagbetygen inte speglar matchen :)

From: Mannen

This Post:
00
109080.83 in reply to 109080.82
Date: 11/26/2009 12:05:16 AM
Overall Posts Rated:
7575
(394.2)
the zonal ratings I think could be improved/changed. they are an attempt to summarize the various skills of the players you put on the court.. but its not like the game engine actually uses those values... the game engine considers individual matchups and individual skills for each shot individually, not an average over the whole game.


(46657.96)
5) Team ratings are not used by the game engine code, and they really only tell a very incomplete story. For instance some skills seem to be absent from the computation of all six team ratings, which doesn't mean that they won't have an impact in actual games.


Jag hade missat det där i manualen, men sett många uttalanden åt det här hållet...

/Mannen
From: sku88an

This Post:
00
109080.84 in reply to 109080.83
Date: 11/26/2009 1:20:17 AM
Overall Posts Rated:
2929
Jisses, det var riktigt fint grävt i arkivet! Imponerande!
Hoppas förresten att jag inte lär bitter på dig i mitt förra meddelande, fick lite den känslan när jag läste det nu men det är bara manual-skrivarna som jag är bitter på :)

Då får jag i vilket fall rejält omvärdera mitt sätt att se på lagbetygen, o sen får jag se om jag tycker man kan ha ngn nytta av den... annat än att se att mina spelare utvecklas. Tack för en fin förklaring!

From: Mannen

This Post:
00
109080.85 in reply to 109080.84
Date: 11/26/2009 4:32:04 PM
Overall Posts Rated:
7575
Hehe så lätt tar jag inte åt mig ;)

Det låter som det kan vara värt att fundera på din syn på lagdelsbetygen. Det går ju dock alltid att tolka uttalanden på olika sätt och ibland låter det som man säger något fast meningen egentligen var någon helt annan, så jag säger bara vilka slutsatser jag dragit, om de stämmer eller inte vågar jag inte gå i god för.

/Mannen
From: sku88an

This Post:
00
109080.86 in reply to 109080.85
Date: 11/26/2009 5:24:50 PM
Overall Posts Rated:
2929
Vet inte riktigt hur många olika slutsatser man kan dra från:
but its not like the game engine actually uses those values...

c",)

De går helt enkelt inte att jämföra mellan lagen i en match. Jag får se det som en indikation på hur mitt lag utveckas, inget annat. Min slutsats :)


From: Mannen

This Post:
00
109080.87 in reply to 109080.86
Date: 11/27/2009 12:27:40 AM
Overall Posts Rated:
7575
Man skulle kunna tänka sig att de värdena som inte används är medelvärdet som visas i slutet av matchen. Då kan man tänka sig att det är ett medelvärde av värden som faktiskt används i matchmotorn.

/Mannen
This Post:
00
109080.88 in reply to 109080.86
Date: 11/27/2009 1:08:48 AM
Overall Posts Rated:
8080
Jag skulle säga att lagdelsbetygen är en väldigt bra indikation på hur det ska gå i en match så länge som båda lagen spelar med samma inställning (använder man dom i kombination med mathcup har man i stort sett "facit") . Gör dom inte det så blir det lite mer komplicerat att se sambandet.

From: jacob_f
This Post:
00
109080.89 in reply to 109080.88
Date: 11/28/2009 5:14:54 AM
Glaskulans IF
SBBL
Overall Posts Rated:
142142
Ikväll avgörs det vem som åker ur, vilka som får kvala och vem som stannar kvar i Pro A i G8! Frågan är vilka lag som inte kommer satsa på att nå femteplatsen ikväll? Det som vi vet säkert är att de lag som satsar och missar i sin match har inget att hämta i kvalet, eller?

Vi i GIF lägret har laddat hela veckan och hoppas att vi ska stå kvar på femteplatsen!

KÄMPA GIF!!

From: Mannen

This Post:
00
109080.90 in reply to 109080.89
Date: 11/28/2009 5:21:37 AM
Overall Posts Rated:
7575

/Mannen
This Post:
00
109080.91 in reply to 109080.89
Date: 11/28/2009 9:15:36 AM
Overall Posts Rated:
4141
Ni är det snart dax!

Killarna kommer (förhoppningsvis...) kämpa tills sista blodsdroppen, att undvika sistaplatsen är målsättningen, blir det en 5e plats är det en bonus...

:-)

"Luck har nothing to do with it..."
This Post:
00
109080.92 in reply to 109080.91
Date: 11/28/2009 11:00:39 AM
Overall Posts Rated:
2929
Ja det kommer bli riktigt kul, ser fram emot att få en kvalmotståndare. Förlorar Ciphers ikväll blir det Face vi möter... vinner Ciphers blir det förloraren i mötet GIF-BB!
Kommer tyvärr inte kunna följa dessa spännande matcher men lycka till allesammans, kom bara ihåg att spela CT ;)

Advertisement