Vorstellung unserer drei neuen Draft Picks!
Wie viele von euch wissen, ist die Arbeit, die wir in BuzzerBeater stecken, stets durch die Liebe zum Spiel motiviert. Über die Jahre haben wir getan was wir konnten, um die Seite wachsen zu lassen. Dazu gehörte gelegentlich auch, eigenes Geld in das Projekt zu stecken, damit wir Entwickler anheuern konnten. Während also BB-Charles und BB-Mark in der Vergangenheit Teilzeit- und sogar Vollzeit-Unterstützung hatten (welche nötig war, denn wir hatten neben BuzzerBeater Vollzeit-Jobs), waren wir nie in einer Position, ein permanentes Team zu etablieren, dass wir durch die Einnahmen aus Supporter-Mitgliedschaften und Werbebannern hätten bezahlen können.
So freuen wir uns sehr, bekanntgeben zu können, dass wir endlich ein permantes Team zusammengestellt haben, dass das Spiel auf Vollzeitbasis entwickelt, am Laufen hält und wachsen lässt! Zusätzlich zu der weiterhin vorhandenen Unterstützung durch BB-Mark und BB-Charles, wird das Team aus einem Team-Leader und zwei neuen Entwicklern bestehen, die sich BB-Marin anschliessen (wir lassen sie sich später selber vorstellen, wenn sie zum Team gestossen sind).
Das letzte Mitglied der neuen Truppe, wird teilzeit BB-Ryan sein (ehemals GM-RiP), der kein Entwickler ist sondern an Nicht-Software-Projekten arbeiten wird. Unnötig zu erwähnen, dass wir vom neuen Team erwarten, in der Lage zu sein, neue Features zu entwickeln, Bugs zu elimieren und den Vorschlägen der Community bedeutend besser zu antworten als je zuvor!
Dies ist wirklich ein Meilenstein, den wir ohne die fortwährende Unterstützung der Community niemals hätten erreichen können. Besonders sind hierbei die wundervollen Supporter zu erwähnen. Deren Bereitschaft zu zahlen hat uns erst in die Lage versetzt, die Rechnungen von BuzzerBeater zu begleichen, Server zu kaufen, Werbekampagnen zu starten und unser neues Team aufzustellen!
Das neue Team wird planmässig Mitte September seinen Dienst antreten. Behaltet aber bitte im Hinterkopf, dass BuzzerBeater einen immens grossen Programmiercode beinhaltet. Daher wird es vermutlich ein paar Monate dauern, bis die neuen Entwickler sich an unser System und das Spiel akklimatisiert haben. Zusätzlich werden sie mit allem zu tun haben, was damit einhergeht, ein Entwicklerbüro vom Grunde aufzubauen. Wir hoffen also, dass ihr Geduld mit ihnen haben werdet, während sie das Spiel kennenlernen und das Büro in Gang bringen. In wenigen Monaten erwarten wir, dass BuzzerBeater endlich das Support-Team und die Infrastrukttur hat, die es seit langer Zeit verdient hat.
Wir haben seit einiger Zeit schon darauf geachtet, Ausgaben (auch im Werbebereich) zu sparen und Einnahmen zu maximieren, um uns dieses neue Team leisten zu können, hoffen aber, dass wir unterm Strich durch diese Maßnahme genug Unterstützung von Euch erhalten werden, um auch im Werbebereich wieder das Level der vergangenen Jahr erreichen können, und damit eine weitere Expansion von Buzzerbeater zu ermöglichen.
We have both said a lot of things that you are going to regret.