volevo chiedere una cosa forse stupida stupida...oltre a una skill nascosta "fare fallo" non è che esiste anche una skill nascosta "subire fallo?"..c'è una squadra della mia conference che nelle ultime due giornate ha subito qualcosa come 76 falli e tirato dalla lunetta 119 volte..dipende solo dall'abbinamento con difensori aggressivi e portati al fare fallo o dipende anche da un'abilità dell'attaccante nel subirli?
Ci manca solo quella skill..
Così tra il "fare fallo", liv. difensivo e "subire fallo" dell'avversario alcuni giocatori starebbero in campo 30 secondi a partita.
Per me è già troppo esagerato il danno che arrecano i giocatori fallosi, non possiamo aggiungergliene ancora