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Neue Engine

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86262.9 in reply to 86262.8
Date: 4/18/2009 6:06:51 AM
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nuja, 2ot, pressing... grauenhafter gameflow gegen ne relativ ordentliche od. wär mit der 'alten' engine ähnlich gelaufen denk ich

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86262.10 in reply to 86262.9
Date: 4/18/2009 6:13:58 AM
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ne nicht soviel zudem heißt die OD nur, das die gegnerischen Guards gut rebounden.

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86262.11 in reply to 86262.10
Date: 4/21/2009 8:00:02 AM
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hab schon ins englische Forum geschrieben, aber setz es auch nochmal hier rein.
im letzten scrimmage (12703478) war das mit den Rebounds etwas komisch.
Nachdem ich den PF vom anderen Team erst kurz davor dorthin transferiert hab, weiß ich also auch was von den Skills vom Gegner in Sachen Rebound. Aber obwohl ich die besseren Werte beim Rebounding hab und auch noch man to man Verteidigung vs. 1-3-1 (was ja dem rebounding nicht zuträglich sein sollte) ausgewählt wurde gabs ne saubere Rebound-Klatsche für die großen Jungs auf C und PF. Die TO und STL mögen sich ja durch meine Überlegenheit erklären, also keine Einwände da. Aber das Rebounding erklärt sich mir jetzt so NICHT.

From: SKill
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86262.12 in reply to 86262.11
Date: 4/21/2009 12:35:02 PM
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also mir is bisher nur aufgefallen, das es paar mehr ebounds gab für meinen frontcourt(bzw im allgemeinen mehr) und das meine OD ziemlich schlecht war(vom rating her) was vllt weiter oben ja schon erklärt wurde warum eventuell.

aber um mehr sagen zu können muss man noch paar spiele mehr sehen.

Last edited by SKill at 4/21/2009 12:35:23 PM

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86262.13 in reply to 86262.11
Date: 4/24/2009 6:12:39 AM
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300k für den spieler? ahja

ich finde es passieren viel zu viele assists und turnovers

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86262.14 in reply to 86262.13
Date: 4/29/2009 5:01:40 AM
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Mir ist die Menge an Assists immer noch zu niedrig.

Ich habe im letzten Spiel Run and Gun gespielt (bei der Variante müsste es ja normalerweise zu den meisten Assists kommen), habe zwei Point Guards die beachtlich bzw. überzeugend im Passspiel sind und die kommen zusammen auf gerade mal 5 Assists in 48 Minuten, insgesamt 18 Assists meiner Mannschaft (10903476)

Der Gegner hingegen kommt mit Standardoffense und wirrer Botaufstellung (C als SG usw...) auf 27 Assists...

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86262.15 in reply to 86262.14
Date: 4/29/2009 5:05:06 AM
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Anmerkung: Die neue Game-Engine wurde um 9:30 Uhr veröffentlicht, so dass nur Trainingsspiele die nach dieser Zeit simuliert wurden bereits von diesen Änderungen betroffen sind.


Die Änderungen gelten bislang nur in Trainingsspielen. ;)

Last edited by Acajou at 4/29/2009 5:05:27 AM

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86262.16 in reply to 86262.15
Date: 4/29/2009 5:53:10 AM
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D'oh!

Das hatte ich dann allerdings vergessen...

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86262.17 in reply to 86262.16
Date: 5/1/2009 4:57:02 AM
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Zu den Rebounds:

Ich finde, es gibt zu viele Offensiv-Rebounds. Ich hatte in den letzten beiden T-Spielen jeweils >30 OR, insgesamt >80 Rebounds. Im Spiel gestern war ich grad mal eine Stufe besser bei den Rebounds (mittelmäßig hoch - unbeholfen hoch), hatte aber doppelt so viele wie mein Gegner.

Die Punkequote ist eindeutig gesunken im Vergleich zu den beiden Spielen davor. Ich denke, da wurde ein wenig dran gedreht.

Blocks dürften passen, aber warum bei Low post ein Viertel meiner Würfe als 3er enden, wüßt ich schon gern mal - v.a., weil da auch kaum was davon reinfiel. Könnt am Eigensinn der SGs liegen, aber kommt mir trotzdem seltsam vor.

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86262.18 in reply to 86262.17
Date: 5/7/2009 2:38:46 PM
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Rebounds sind einfach total unverständlich! (12735208)
die Rebounds (vorallem die OR) meines Gegners sind einfach nur noch übertrieben. Genauer hab ich ins englische Forum geschrieben (87048.44).

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86262.19 in reply to 86262.18
Date: 5/7/2009 4:00:44 PM
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Das neue Reboundsystem ist wirklich etwas seltsam. Ich trainiere atm Innenangriff und daher spielte mein SG 48 Minuten auf der C Position.

er hat: Rebounds: akzeptabel

und damit holt er 11 OR (21 GR) bei 68 Schussversuchen des Gegners (12732350)

Gibt es einen sekundären Skill für Rebounds ? Handling/Driving ?
Ich kenne leider nicht die Fähigkeiten meines Trainingspartners, aber er war mir laut der Ratings deutlich überlegen.

//EDIT
evtl. war es auch nur meine Motivation & HCA , aber die sollte ja bereits in den Ratings enthalten sein.
//EDIT2
oder eine "2-3 Zone" zeigt im Vgl. zur "Manndeckung" zu hohe Werte in den Ratings.

Last edited by Sandwich at 5/7/2009 4:05:41 PM

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