BuzzerBeater Forums

BB Suomi > Yleistä keskustelua V

Yleistä keskustelua V (thread closed)

Set priority
Show messages by
From: Albert8

This Post:
11
286358.910 in reply to 286358.909
Date: 3/4/2020 2:45:21 AM
Overall Posts Rated:
577577
1) Pystyykö otteluarvosanoista näkemään paremman joukkueen (yleisellä tasolla)? Mitkä arvosanat merkityksellisimpiä?
2) Pystyykö pelaajista näkemään paremman joukkueen (yleisellä tasolla)? Esim. toisella joukkueella yksi huippupalkkainen pelaaja ja toisella tasaisemmat palkat, vaikka kokonaispalkka sama.


1. Jos jotain ole tästä pelistä oppinut, niin se on se, että otteluarvosanoilla ei tunnu olevan mitään merkitystä lopputuloksen kanssa. Pelin alkuajoista sen verran eksoottiseksi on huippujoukkueiden taktiikat ja pelaajien taidot menneet, että arvosanat eivät enää välttämättä pysy perässä.

2. Periaatteessahan viidellä kovalla pärjäät, jos kestävyydet ja tuurit loukkaanumisten suhteen kohdallaan. Kyllä tämä peli on aika pelaajapalkkakeskeinen, onneksi kuitenkin pieniä muuttujiakin on matkassa mukana.

Eli jos on 5 kpl 100K palkkaista vs. 9 kpl 55k pelaajaa, sanoisin ensimmäisen olevan voittavampi rosteri ilman loukkaantumisia ja kovilla kestävyyksillä.

EDIT: Palkkakaan tosiaan ei kaikkea kerro. Tänä päivänä päätaitojen lisäksi pitää olla myös aputaitoja, jotka nostavat palkkaa huomattavasti päätaitoja vähemmän. Päätaidot taas nostaa otteluarvosanoja merkittävästi enemmän kuin aputaidot.

Oliko tarpeeksi sekavaa?

Last edited by Albert8 at 3/4/2020 3:47:08 AM

From: Albert8

This Post:
00
286358.912 in reply to 286358.911
Date: 3/4/2020 3:47:24 AM
Overall Posts Rated:
577577
Korjattu.

This Post:
11
286358.914 in reply to 286358.913
Date: 3/4/2020 6:26:22 AM
Overall Posts Rated:
239239
Noihin otteluarvosanoihin liittyen.. Kuten jo todettua niin niistä ei voi tosiaan päätellä sitä, kumpi on parempi joukkue. Mitä olen itse huomannut (ja mikä saa tukea myös pelin ohjeista) niin tietty arvosana, esim. Sisähyökkäys, ottaa huomioon tiettyjen pelipaikkojen (C, Pf, SF) tietyt taidot (erityisesti lähiheitto tässä). Näin ollen mahdollisia tilanteita ovat:
- joukkueella on erittäin hyvä sisähyökkäys, joka näkyy arvosanoissa tosi matalana, koska c ja Pf on todella matalat taidot.
- joukkueessa on "perinteisiä isoja, joilla esim tosi korkeat lähiheitot, mutta k. O. Pelaajilla heikko driving - - > eivät välttämättä ole tehokkaita. Lisäksi muulla pelaajistolla voi olla hyvinkin huonot lähiheitot. Silti sisähyökkäysarvosana ottelussa voi olla hyvinkin korkea.

Muuta:
- jatkoaika nostaa molempien kaikkia arvosanoja
- oikeat arvaukset vaikuttavat nostavan puolustusarvosanoja
- tietyt taktiikat johtavat huonompiin arvosanoihin samalla rosterilla (esim. Levypallot, kun käytössä miespuolustus vs 3-2-paikka)
- arvosana määräytyy kaikkien k.o. paikalla pelaavien minuuttijaon mukaan. Siten esim murskavoitoissa, joissa huonompitasoiset vaihtoukot pelaa enemmän, arvosanat ovat useasti matalammat, kuin normisti.

Yhteenvetona : yksittäinen otteluarvosana määräytyy tietyllä pelipaikalla pelaavien pelaajien tietyistä taidoista. Koska pelaajia rakennetaan hyvin erilaisilla tavoilla sekä peluutetaan eri paikoilla, ei arvosanoihin siis kannata liiemmin luottaa.

From: Konso
This Post:
00
286358.915 in reply to 286358.910
Date: 3/4/2020 10:27:50 AM
Donkki Kongit
III.1
Overall Posts Rated:
218218
2. Periaatteessahan viidellä kovalla pärjäät, jos kestävyydet ja tuurit loukkaanumisten suhteen kohdallaan. Kyllä tämä peli on aika pelaajapalkkakeskeinen, onneksi kuitenkin pieniä muuttujiakin on matkassa mukana.

Eli jos on 5 kpl 100K palkkaista vs. 9 kpl 55k pelaajaa, sanoisin ensimmäisen olevan voittavampi rosteri ilman loukkaantumisia ja kovilla kestävyyksillä.

EDIT: Palkkakaan tosiaan ei kaikkea kerro. Tänä päivänä päätaitojen lisäksi pitää olla myös aputaitoja, jotka nostavat palkkaa huomattavasti päätaitoja vähemmän. Päätaidot taas nostaa otteluarvosanoja merkittävästi enemmän kuin aputaidot.


Ajattelin ennemmin tilannetta jossa on 5 kpl 100k palkkaista vs 1x 300k ja 4x 50k.

Miten siis tässä pelissä skoutataan ja voidaan tehdä esim. kausi- tai otteluennakko, jos arvosanoista eikä palkoista saa luotettavia eroja joukkueiden välillä?

From: Konso

This Post:
00
286358.916 in reply to 286358.908
Date: 3/4/2020 10:41:02 AM
Donkki Kongit
III.1
Overall Posts Rated:
218218
Viime vuonna jotain taktiikkakeskustelua lueskelin lontooksi, ja siellä eräs manageri mainitsi tyyliin: "kaikki jotka ymmärtävät pelimoottorin toiminnan, tietävät tämän". Sen takia yritän jotain tolkkua saada tähän peliin. Sulta löytyy osaamista miten joukkue kasataan millekin taktiikalle ja muita joukkueita vastaan, niin voit varmaan avata sitä ajatustyötä niin majun kuin sarjajoukkueen osalta. Yksittäisen koripaikan muodostuminen ei vielä itselle avannut pelimoottorin toimintaa.

EDIT: Ei siis tarvitse jokaista nyanssia mainita, vaan prosessi pääpiirteittäin.

Last edited by Konso at 3/4/2020 11:47:28 AM

From: Konso

This Post:
00
286358.918 in reply to 286358.917
Date: 3/4/2020 11:20:42 AM
Donkki Kongit
III.1
Overall Posts Rated:
218218
Mitkä ovat hyökkäystaitoja? Niiden tärkeysjärjestys omassa pelissäsi?

Mitkä ovat puolustustaitoja? Niiden tärkeysjärjestys omassa pelissäsi?

Onko ykköseen helpompi nousta panostamalla hyökkäykseen vai puolustukseen? Entä kummalla tavalla halvempaa?

From: Albert8

This Post:
00
286358.919 in reply to 286358.917
Date: 3/4/2020 11:21:40 AM
Overall Posts Rated:
577577
Jos lisäksi on niin onnellisessa tilenteessa että omaa riittävästi hyökkäystaitoja pelaajilla, voittaa aika usein ;)

Ja jos sattuu omistamaan riittävän hyvin sisältä hyökkäävän joukkueen, ei kellään ole varaa sitä puolustuksella pysäyttää ja samalla omata myös riittävät hyökkäystaidot 🤣.

Tähän itse pyrin jatkossa.

From: Albert8

This Post:
11
286358.920 in reply to 286358.918
Date: 3/4/2020 11:26:18 AM
Overall Posts Rated:
577577
Itse lyhyellä kokemuksella sanoisin, että kakkosessa pärjää hyökkäämällä. Mestaruussarjassa sitten todella kovia puolustuksia (etenkin ulkopuolustus) vastassa, joten hyökkäys pitää olla ns. todella kallis.

Advertisement