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Riforma del draft

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130818.93 in reply to 130818.91
Date: 2/11/2010 4:29:26 AM
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se oggi vuoi i 18enni forti (e magari qualche valido), quando questi saranno allenati ti serviranno i 18enni notevoli?


continuo a non capire il tuo ragionamento.

quando questi saranno allenati semai saranno 18enni notevoli...non... "mi serviranno i 18enni notevoli" dal draft come penso intendi tu.

voglio dire: non è un circolo vizioso che porterebbe ad aumentare ogni stagione il bisogno di giocatori più forti o almeno io non vedo come. In più in questo modo si...si farebbe un favore alle squadre più deboli che li pescherebbero.

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130818.94 in reply to 130818.93
Date: 2/11/2010 4:50:18 AM
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Se parliamo di 19enni allora qualche forte (ma non di più) qua e la andrebbe più che bene, i 18enni no... non sta scritto da nessuna parte che un 18enne deve essere in rampa di lancio per l'u21 a tutti i costi ;)

Secondo me dovrebbe esserci semplicemente una differenziazione più netta, ad esempio:

- Giocatore A: potenziale panchinaro con forte in OD e JS + altre skill da nano dal mediocre al rispettabile (faccio esempi nanici perchè alleno nani, si può fare lo stesso discorso per un lungo ovviamente)

- Giocatore B: potenziale leggenda tra il mediocre e sufficiente nelle skill da nano

Che poi è come nel mondo reale: se uno è a posto cercherà di prendere un giocatore con meno potenziale che possa dare un contributo sin da subito o che serva a fare cassa, se uno invece cerca dal draft uno che sia titolare in previsione futura allora cercherà un giocatore con più potenziale e skill un po più basse


Inoltre la cosa più assurda secondo me è il ruolo... il ruolo spiega chi è un giocatore... se al draft vedo una G suppongo che abbia OD, JS e JR mediamente più alte, almeno queste tre direi dovrebbero essere tra l'inadeguato ed il sufficiente... non ha senso pescare un giocatore di 1,80 che poi ha atroce in OD e sufficiente in ID... Non è una G fondamentalmente...

Last edited by kao ® at 2/11/2010 4:51:16 AM

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130818.95 in reply to 130818.94
Date: 2/11/2010 5:24:18 AM
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Se parliamo di 19enni allora qualche forte (ma non di più) qua e la andrebbe più che bene, i 18enni no... non sta scritto da nessuna parte che un 18enne deve essere in rampa di lancio per l'u21 a tutti i costi ;)

Secondo me dovrebbe esserci semplicemente una differenziazione più netta, ad esempio:

- Giocatore A: potenziale panchinaro con forte in OD e JS + altre skill da nano dal mediocre al rispettabile (faccio esempi nanici perchè alleno nani, si può fare lo stesso discorso per un lungo ovviamente)

- Giocatore B: potenziale leggenda tra il mediocre e sufficiente nelle skill da nano

Che poi è come nel mondo reale: se uno è a posto cercherà di prendere un giocatore con meno potenziale che possa dare un contributo sin da subito o che serva a fare cassa, se uno invece cerca dal draft uno che sia titolare in previsione futura allora cercherà un giocatore con più potenziale e skill un po più basse


Inoltre la cosa più assurda secondo me è il ruolo... il ruolo spiega chi è un giocatore... se al draft vedo una G suppongo che abbia OD, JS e JR mediamente più alte, almeno queste tre direi dovrebbero essere tra l'inadeguato ed il sufficiente... non ha senso pescare un giocatore di 1,80 che poi ha atroce in OD e sufficiente in ID... Non è una G fondamentalmente...

Il problema è che il ruolo è determinato dallo stipendio. D'altronde non vedo che altro criterio si potrebbe seguire per determinarlo (non è che ti può dire "questo è una sega in tutti i ruoli" oppure "sarebbe una guardia, ma non ha OD").
Il problema casomai è che, soprattutto in alcuni ruoli, questo criterio è estremamante fuorviante, ed è per questo che cerco nel draft sempre e comunque di evitare di pescare determinati ruoli (nello specifico 2).

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130818.96 in reply to 130818.94
Date: 2/11/2010 5:31:26 AM
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Se parliamo di 19enni allora qualche forte (ma non di più) qua e la andrebbe più che bene, i 18enni no... non sta scritto da nessuna parte che un 18enne deve essere in rampa di lancio per l'u21 a tutti i costi ;)


si ma se alzi il livello medio non è che mandi tizio in under piuttosto che caio, semai alzi il livello dello scontro.

comunque non confondiamo i 2 argomenti:

- il fatto di alzare il livello medio dei draftati di ogni età è una cosa che secondo me migliorerebbe il draft.

- il fatto di alzare il livello dei 19enni rispetto ai 18enni a parità di palle è una cosa talmente ovvia per quanto sarebbe necessaria che solo a boston ancora devono capirla... uniche alternative: eliminare i 19enni oppure mettere a disposizione le età di tutti i draftati anche se non osservati dallo scout.

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130818.97 in reply to 130818.96
Date: 2/11/2010 5:35:49 AM
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I 19enni andrebbero proprio eliminati, perchè così si abbatterebbe il mercato dei 18enni attualmente fuori da ogni logica.

Il livello medio dei draftati non va alzato, ma migliorato: attualmente si tiene conto (credo) dello stipendio, ma è una grandissima vaccata perchè molto spesso non corrisponde al valore del giocatore.

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130818.98 in reply to 130818.95
Date: 2/11/2010 6:28:17 AM
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Che ne dici di "somma delle skill primarie per dato ruolo"?

Esempio:

Tiro in sosp.: rispettabile Distanza di tiro: rispettabile
Dif. perimetrale: pietoso Palleggio: rispettabile
Penetrazione: forte Passaggio: rispettabile
Tiro da sotto: mediocre Difesa in area: mediocre
Rimbalzo: rispettabile Stoppata: inadeguato
Resistenza: pietoso Tiri liberi: forte

Esperienza: pietoso

Un 20enne di 2,03 playmaker.... (il primo che ho trovato)

Ma è un PM questo? Lo puoi far crescere da PM? Mi pare di no...

Sommando 3 primarie di un PM (JS, OD e passaggio) viene fuori 16, sommando 3 primarie di un C (IS, ID, rimbalzo) viene 17... Considerando altezza e secondarie è un'AG... Non capisco perchè l'indicazione debba volutamente fuorviare, va bene che è un'indicazione ma deve avere un senso... catalogare un giocatore a seconda dello stipendio è na belinata a mio parere ;)

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130818.99 in reply to 130818.98
Date: 2/11/2010 6:54:07 AM
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Ed è proprio per questo che uno dei due ruoli che cerco di evitare come la peste è playmaker.

Come la giri la giri ci sono dei problemi a catalogare un giocatore. Se scegli un play con 6/6/6 in JS,OD e PAS, ma 2/2/2 in palleggio, distanza, e penetrazione, non è che ci fai molto lo stesso eh.

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130818.100 in reply to 130818.99
Date: 2/11/2010 7:21:46 AM
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E l'altro qual'è? :D


Siamo d'accordo su quello ma non credi che darebbe un'indicazione più precisa?

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130818.101 in reply to 130818.100
Date: 2/11/2010 7:31:48 AM
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E l'altro qual'è?


Siamo d'accordo su quello ma non credi che darebbe un'indicazione più precisa?

Il problema è a monte...essendoci così tante skill è pressochè impossibile dare una indicazione infallibile della validità di un giocatore a meno di non rendere l'indicazione più completa.

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130818.102 in reply to 130818.101
Date: 2/11/2010 7:36:49 AM
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Infallibile no ma palesemente lontano dalla realtà neppure ;)

Se no via direttamente l'indicazione del ruolo e mettiamo le palle come da proposta iniziale: skill da lungo tot palle, skill da nano tot palle ;)

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