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Nuevos Cambios en el motor.

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10024.94 in reply to 10024.85
Date: 12/17/2007 8:42:59 PM
River Legends
III.8
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Creo que el "error" fue dar jugadores con habilidades similares a todas las categorías de entrada.


quizas,porque los mejores jugadores del mundo nunca debieron estar en categorias bajas,y al dar los mismos jugadores a todos por aquello de intentar ser justos lo q se ha hecho es crear unas necesidades ficticias en los equipos de divisiones bajas que están poniendo en peligro el sistema.Po eso me gustaria saber la opinion de alguien q empezó en HT cuando el juego era nuevo.¿dieron a todos el mismo equipo,como aki?Yo creo q deberian de haber creado una plantilla standard de cada division y asi todos los de V tendrian jugadores de V y todos los de I tendrian jugadores de I



Esto es absolutamente inviable, porque no tiene sentido. El futuro es el draft y todos tenemos acceso a él. Y no descartes que los de V tengan mejores drafts que los de II en un futuro.

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10024.95 in reply to 10024.92
Date: 12/17/2007 9:22:27 PM
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Pero obviamente es ilógico que todo nuevo equipo parta con una plantilla base que ya de por sí es quasi injsostenible, y que se le pretenda obligar a no reforzarla para mantenerse económicamente.

Carece de sentido que se imponga a cada recién llegado que debe deshacerse de todos los jugadores buenos y fiche mediocridades porque ha empezado en quinta, y en quinta no puede ni permitirse un equipo de serie. Vamos, que a ver como se entiende que un humano deba tener un equipo vulgar para mantenerse económicamente compitiendo con 8 o 9 bots con plantillas mejores que la suya y que encima no se queje...

Vamos, a mi me parece una forma estupenda de espantar al personal hacia otros juegos.

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10024.97 in reply to 10024.96
Date: 12/18/2007 8:13:36 AM
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Me parece que hay que darle tiempo al tiempo, todos tienen sus teorias de lo que puede pasar, por supuesto yo tambien tengo la mia, y obviamente los creadores del juego tambien y esperemos que sea la mas indicada por el bien del juego.

Ahora bien supongo que si se es buen manager tarde o temprano esto rendira sus frutos (asumiendo que el juego esta medianmente bien hecho) y el tiempo invertido igual traera provechos basketbolisticos y economicos, sea donde sea que hallas caido, eso creo. Quisas si yo hubiese caido en una division mas abajo y sin un partido televisado recien jugado y otro por jugar, y pasando todos esos problemas economicos de los que hablan pensaria otra cosa, pero es lo que creo de momento

lo que no me queda claro es lo que sucede con los jugadores que estaban en mi equipo antes que yo llegará, cuando los marco me aparecen como dueño "retired", no entendi por que no me quedo con esos mismos (habia uno que tomaba como 15 rebotes por partido, ajja), pero bueno sera asi nomas esto.

Yo estoy muy contento y motivado, por fin encontre un juego de mi gusto y en español, cosa que no me habia pasado en los otros juegos de manager de basketball que habia jugado, siempre con puros gringos que no entendia la mitad de lo que hablan.

PD: edite mi mensjae que me habia quedado demasiado largo.



Edited by maickelain (18/12/2007 8:15:19 CET)

Last edited by maickelain at 12/18/2007 8:15:19 AM

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10024.98 in reply to 10024.95
Date: 12/18/2007 9:14:55 AM
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El problema para mi no es que no se pueda sostener un equipo base en V. Yo no podia sostener mi equipo hace 2 meses cuando empece, y empece en III. Pero tuve claro desde un primer momento que no me podia permitir un entrenado de nivel 10, ni un RRPP de nivel 10 y por eso no los fiché. Tambien tenia claro que una plantilla de 18 jugadores malos era imposible de mantener, con lo que tambine tome medidas drasticas, vendiendo o despidiendo a los malos y quitandome a mi figura y no vendiendlo por mucho pero aun asi estoy ahora en mucho superavit e intendo vender a alguno de mis jugadores que me sacaron de la crisis incial.

Pero os puedo asegurar que la economia es sostenible, siempre y cuando tengamos cabeza y no queramos ser equipo de primera la primera temporada. La cuestion es que es muy facil quejarse cuando no has hecho una planificacion y has fichado sin mirar ni sueldos ni gastos posibles

Un saludo

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10024.99 in reply to 10024.85
Date: 12/18/2007 2:53:56 PM
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HT empieza una liga nueva con equipos de II y III (siempre la primera son bots) y da jugadores pedorros, salvo un formidable por equipo (eso era hace muchos años no se ahora)

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10024.100 in reply to 10024.99
Date: 12/19/2007 1:24:08 AM
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No me referia al principio de una nueva liga sino al del juego.¿quien creó los jugadores extraterrestres,miticos,magicos,divinos,los HT desde el principio o los primeros managers con el entreno?eso es lo q seria interesante saber

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10024.101 in reply to 10024.87
Date: 12/19/2007 5:47:46 AM
Hebraica Macabi
II.4
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ostias,esto lo desconocia,yo creia q todos empezabamos con 3 o 4 jugadorcetes majos y 13 o 14 petardos.Pues eso si q es un problema,yademas de algo muchisimo mas injusto q el tan criticado sistema de divisiones.


Eso no es cierto...en el 99% de los equipos recibis 14 inutiles por completo. Y los otros 4 pueden ser buenos como no.

Recibir 8 o 9 jugadores muy venidibles?...no, simplemete no he visto equipo nuevo que este en esta situación.

Edited by GM-Kainan-Maki (19/12/2007 05:48:06 a.m. CET)

Last edited by Kainan-Maki at 12/19/2007 5:48:06 AM

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10024.102 in reply to 10024.100
Date: 12/19/2007 7:11:11 AM
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No me referia al principio de una nueva liga sino al del juego.¿quien creó los jugadores extraterrestres,miticos,magicos,divinos,los HT desde el principio o los primeros managers con el entreno?eso es lo q seria interesante saber


Ah nooo, ni ahí, lo máximo que te daban en ht era un formidable, de ahí para arriba (nivel 9 de 20) fueron creados por los users

Edito: y repito, de nivel 9 había uno por equipo en divisiones altas, a partir de IV y V con suerte te tocaba uno de nivel 7, dos o tres de nivel 6 y de ahí para abajo

Edited by DanielD (19/12/2007 07:13:20 a.m. CET)

Last edited by DanielD at 12/19/2007 7:13:20 AM

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10024.103 in reply to 10024.102
Date: 12/19/2007 2:41:09 PM
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Pues ahi es donde queria llegar yo.Los jugadores de alta gama los tenemos que crear nosotros,y todas las medidas que estan tomando los BB son para acelerar la aparicion de un numero considerable de ellos

From: Lanala
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10024.104 in reply to 10024.94
Date: 12/19/2007 7:48:32 PM
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Hablamos de no poder mantener el equipo y ayer me saluda un nuevo jugador en mi liga, que le han asignado el equipo que está lider de división y que sin llegar ha hacer la alineación ganó al primero de la conferencia contraria en el partido de ayer. No sé cual puede ser el equilibrio si la asignación de nuevos jugadores a equipos que van a subir si o si, despues de las penurias que pasamos otros para lograrlo. O al ser BOTS perder todo lo interesante en forma de agentes libres. Lo cierto es que se están haciendo las dos cosas. Parece un poco de descontrolado la politica a seguir. Bueno yo lo tengo claro, quiero tener el equipo más competitivo posible machacar incluso doblando la puntuación del contrario como hize ayer. Y que el dinero dure lo que dure. Siempre podré vender algún estrellazo de 18 que ya los tengo con excelente en tiro. Y a los que sigan mi idea del juego y no podamos mantenernos que nos quiten lo bailao. Con todo el respesto que me merece aquel que quiere cimentar su equipo tanto economicamente como deportivamente. Yo no valgo para ello. Si puedo fichar a un superclase lo ficho, que juegue conmigo y cuando me siento ahogado lo intento vender por el doble. De momento siempre hay alguien que me lo quita.

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