wenn die Spieler eine Art Persönlichkeit mitbringen (die zwar nicht auslesbar, aber in Ihrer Auswirkung zu erkennen ist)
Um den Spielspaß zu erhöhen gäbe es deutlich einfachere und bessere Wege, so zum Beispiel Abschenksaisons und Volltanken zu verhindern. Aber das wäre dann eine neue Thematik.