A Scout stat-hoz annyit tennék hozzá, hogy ez egy nagyon korai, nagyon kezdetleges kalkuláció volt egy réges-régi (azóta már nem fejlesztett) segédprogramban. Gyakorlatilag azt csinálták, hogy a fentebbi posztban linkelt táblázatalapján azt mondták, hogy az 1-es priotitású skillek 4-es súlyt, a 2-esek 3-ast a 3-asok kettes, a 4-esek pedig 1-es súlyt kaptak, így osztották el posztonként a 100%-ot és így kapott minden posztra minden skill egy-egy konstans szorzót.
Ez persze nagyon messze van a valóságtól, hiszen a fizetésnél is láthatjuk, hogy valójában sokkal finomabb a skála, illetve vannak skillek, amelyek még hangsúlyosabbak.
A következő verzióban egyébként valószínűleg ki is veszem (vagy legalább alapértelmezésben kikapcsolttá teszem a Scout Stat-ot), mert inkább félrevezető. Meg úgyis bekerül helyére az emberre bontott BBstat, ami sokkal többet fog mondani....
De erről majd később..... ;-)