BuzzerBeater Forums

BB Belarus > Помощь + статистика

Помощь + статистика

Set priority
Show messages by
This Post:
22
130261.10 in reply to 130261.9
Date: 3/10/2010 10:14:51 AM
Overall Posts Rated:
887887
О драфте: (120597.1)

Очень часто у менеджеров возникает множество вопросов про драфт, и правда не очень просто разобраться, какие предпочтения лучше поставить. Вот один человек составил легкое руководство по драфту. Во время выбора драфта, вы будете использовать следующие показатели: Звездный рейтинг и оценка(характеризуют текущие навыки игрока), потенциал и возраст

Как перевести "мячиковые" рейтинги в что то более понятное?
Вот примерная шкала зависимости зарплат игроков от рейтинга:

5: мячей >3700
4 мячаs: 2800-3700
3 мяча: 2300-2800
2 мячаs: 1900-2300
1 мяч: <1900

Вы можете узнать больше информации об игроке, если ваш скаут успел изучить его дважды. Тогда вы сможете более точно оценить игрока. То есть:
A+ > A > A- for A+ (+5000K) A (4500k) A- (3700-4500)
B+ > B > B-
C+ > C > C-
D+ > D > D-
F+ > F > F-

Как перевести потенциал?
1 мяч потенциала: потенциал 1-2
2 мяча потенциала: потенциал 3-4
3 мяча потенциала потенциал 5-6
4 мяча потенциала: потенциал 7-8
5 мяча потенциала: потенциал 9-11

Допустим, у вас стоит выбор, взять игрока с более высокими текущими навыками или игрока похуже, но с более высоким потенциалом. Этот вопрос достаточно неоднозначен, но если вы хотите оставить игрока в команде и долго его тренировать, то стоит взять игрока с более высоким потенциалом. Стоит также заметить, что игроки с экстравысоким потенциалом(9-11) зачастую уходят по бешеным ценам даже при не самых высоких начльных навыках.

Допустим есть игроки 18 и 19 лет с одинаковым рейтингом, но у 19летнего потенциал выше. Пожалуй, 18летнего вы сможете продать дороже, чем 19летнего. Но если есть желание оставить игрока для себя, то стоит брать 19летнего с высоким потенциалом.

Если возникает сомнение, кого из двух одинаковых игроков выбрать, можно оценить их статистику. К примеру для МФ и Ц неплохо бы иметь большое количество подборов. Иногда на основании статистики можно предугадать навыки игроков.

Заканчивая выставлять предпочтения в списке драфта, стоит опустить откровенно плохих игроков в самый конец списка, чтобы в середине остались неизвестные игроки. Вам может повезти, и по крайней мере игрок не будет хуже тех 2звездных, что в конце списка.

This Post:
44
130261.11 in reply to 130261.10
Date: 1/4/2011 2:34:35 PM
Overall Posts Rated:
143143
Вот еще интересная информация по выносу. Сколько минут в среднем сможет провести игрок на площадке в зависимости от скилла "выносливость", чтоб условный показатель "энергия" не упал ниже 95%:
(1) - 28 минут
(2) - 32 минуты
(3) - 36 минут
(4) - 38 минут
(5) - 40 минут
(6) - 42 минуты
(7) - 44 минуты
(8) - 45 минут
(9) - 46 минут
(10) - 48+ минут