4) Elastischer Effekt
Als elastischer Effekt wird das Phänomen im Training beschrieben, dass z.B. ein Spieler mit vielen Guardskills noch schwächere Guardskills schneller erlernt. An einem konkreten Beispiel trainiert ein Spieler, der bereits DR und ZzK auf 15 trainiert hat, AV und PS jedoch noch auf 6 stehen, nun AV und PS deutlich schneller, als der gleiche Spieler der DR und ZzK auch nur auf 6 hat. Wichtig ist dabei zu wissen, welche Fähigkeiten das Training welcher Fähigkeit positiv beeinflusst. Dies sind alles nur Erfahrungswerte und werden in der Community durchaus kontrovers diskutiert:
Außen
ZzK zieht stark AV
ZzK zieht DR
DR zieht PS
AV zieht leicht RW
AV zieht stark PS
RW zieht SW
Daraus ergibt sich die optimale Trainingskette DR/ZzK (1gg1) -> AV -> RW -> SW -> PA.
PA zum Schluss, weil PA nix zieht
Innen
BL zieht RB und IV
RB zieht IV
IV zieht leicht ZW
ZW zieht leicht IV
Dadurch ergibt sich die eigentlich optimale Reihenfolge BL -> RB -> ZW/IV. Nur ist das oft nicht gewünscht. Stattdessen wird am häufigsten ZW und IV im Wechsel gemacht. Hier muss man allerdings auf den Spieler achten, ob man eher SW oder BL vermeiden will. Denn ZW trainiert SW mit und IV etwas BL. Da man meist eher BL vermeiden will, wird ZW vor IV trainiert. Gerade auch bei 1gg1 zum Start mit NT Bigs ist das von Vorteil, da man ZW schon über 1gg1 für Forwards trainiert und auch AV vor IV trainiert. So profitiert IV von 2 Seiten (elastischer Effekt von höherem ZW plus Training über AV), wodurch die Trainingszeit von IV verkürzt wird. Dadurch erhält man weniger Ups in BL und der BL-Skill bleibt tief und nimmt kein cap weg.
5) Trainer
Ein Trainer verbessert die Trainingseffektivität deiner Spieler. Häufig wird der Stufe 5 Trainer als Referenz angegeben. Im nachfolgenden die Effektivität bezogen auf den Lvl 5 Trainer mit 100%:
Lvl 7: 104%; Lvl 6: 102 %; Lvl 5: 100%; Lvl 4: 96 %; Lvl 3: 92%; Lvl 2: 88 %; Lvl 1: 84%
6) Jugendtrainer
Zusätzlich zum normalen Trainer gibt es seit kurzem noch den Jugendtrainer. Dieser verbessert das Training von 18 und 19 jährigen Spielern. Da diese sowieso schon besonders schnell trainieren, wird ihr Training durch den Jugendtrainer nochmals verbessert. Habt ihr einen oder mehrere 18 oder 19 jährige im Kader, die ihr voll Trainieren möchtet, dann kann ich euch den Jugendtrainer nur empfehlen. Genaue Informationen, wie stark er den Trainingseffekt erhöht gibt es aktuell noch nicht, aber den ein oder anderen Punkt mehr wird euer Training sicher erzielen.
7) Fitnessstudio
Ebenfalls recht neu ist das Fitnessstudio. Es kann in der Arena ausgebaut werden und es gibt wie bei den anderen extra Gebäuden 3 Ausbaustufen die neben den Baukosten noch 5000 $ pro Woche pro Ausbaustufe kosten. Das Fitnessstudio verbessert dabei alle Fähigkeiten deines Spielers, den du trainierst. Also auch solche die im Training normalerweise nicht verbessert werden. Trainierst du als Außenverteidigung, dann trainiert dein Spieler zusätzlich etwas SW, RW, oder BL. Das ist jedoch jeweils sehr wenig, sodass selten ein Fähigkeitenpunkt hinzukommt. Auf lange Sicht lohnt sich das Fitnessstudio also erst. Der Entscheidende Unterschied zum Jugendtrainer ist, dass ihr beim Fitnessstudio eine Verbesserung von Skills erhaltet, die ihr nicht aktiv trainiert, beim Jugendtrainer jedoch genau dort mehr Fortschritt erzielt wo ihr trainiert.
8) Trainingsplatz
Ein weiteres neues Gebäude ist der Trainingsplatz. Auf diesem trainieren deine Spiele ihre Freiwürfe und zwar auch die Spieler, die du nicht trainierst. Auf Stufe 1 kann man von etwa +1 in Freiwurf pro Saison ausgehen, vielleicht etwas weniger. Auf Stufe 3 sind es fast +2 in Freiwurf pro Saison. Dieses Gebäude macht Freiwurftraining für deinen Kader überflüssig und sollte mindestens auf Stufe 1 gebaut werden.
Last edited by Aalmon (GER-U21) at 6/18/2020 7:03:11 AM